Bball Destiny

Le lexique NBA de Bball Destiny

Le jeu parle comme un front office. Chaque terme donne son sens en NBA, puis ce qu'il change à votre carrière dans le jeu.

Commencer une carrière
Sur cette page
  1. Draft
  2. Combine
  3. Lottery
  4. Non drafté
  5. Rookie scale
  6. Vétéran minimum
  7. Max et supermax
  8. Contrat two-way
  9. G League
  10. Summer League
  11. Team option, player option
  12. Buyout
  13. Agent libre
  14. Trade
  15. GM et front office
  16. Gestion de charge
  17. Heat check
  18. Money time
  19. March Madness
  20. EuroLeague
  21. OVR
  22. INT+CTR
  23. Journeyman
  24. Hall of Fame
Draft
Chaque mois de juin, les franchises NBA choisissent à tour de rôle les jeunes joueurs éligibles. Dans le jeu, vous devenez éligible à 19 ans, et votre projection bouge à chaque saison d'ici là.
Combine
Quatre jours à Chicago en mai, devant tous les front offices, avant la Draft. Dans le jeu, il arrive la saison où vous devenez éligible, avant que vous vous présentiez.
Lottery
Les quatorze premiers choix de la Draft, réservés aux équipes privées de playoffs, avec un tirage au sort qui fixe l'ordre des quatre premiers. Dans le jeu, c'est la meilleure projection qu'un prospect peut avoir le soir de la Draft.
Non drafté
Personne n'appelle votre nom. Dans le jeu, la carrière continue en G League, sur un contrat two-way ou en Europe.
Rookie scale
Le salaire fixé pour les choix du premier tour, selon le rang, sur un contrat 2+2. Le jeu paie la vraie grille à 120 % : 13,8 M $ par an au choix 1, 2,42 M $ au choix 30.
Vétéran minimum
Le plus petit salaire autorisé, qui monte avec l'ancienneté. Dans le jeu, il va de 1,16 M $ pour un rookie à 3,3 M $ après dix ans.
Max et supermax
Le max est le plus gros salaire qu'un joueur peut signer. Le supermax, sa version géante, revient aux stars qui prolongent chez elles. Dans le jeu, une Star touche de 30 M $ à 55 M $ par an, et seul votre club actuel peut proposer cinq ans.
Contrat two-way
Un contrat partagé entre une franchise NBA et son équipe de G League.
G League
La ligue de développement de la NBA. Dans le jeu, elle paie selon une grille et signe pour une saison à la fois.
Summer League
Les matchs de juillet des rookies et des joueurs en sursis, où une place dans l'effectif peut se gagner.
Team option, player option
Une dernière année de contrat que le club, ou le joueur, peut activer ou refuser.
Buyout
Le club rachète une partie du contrat pour libérer le joueur.
Agent libre
Un joueur sans contrat, libre de signer où il veut.
Trade
Les franchises s'échangent joueurs et contrats, et le joueur n'a pas son mot à dire. On dit qu'il est tradé.
GM et front office
Ceux qui construisent l'effectif, signent les chèques et font les trades.
Gestion de charge
Mettre au repos une star en bonne santé pour la garder fraîche en playoffs. Dans le jeu, le premier cran de difficulté vous la retire, et les blessures arrivent 35 % plus souvent.
Heat check
Le tir compliqué que prend un shooteur en feu pour vérifier qu'il l'est encore.
Money time
Les dernières minutes d'un match serré, et les joueurs qui y répondent présent.
March Madness
Le tournoi NCAA : 64 équipes, élimination directe, Sweet Sixteen, Final Four.
EuroLeague
La grande compétition européenne des clubs, où montent les carrières européennes du jeu.
OVR
La note globale, le chiffre unique de votre niveau. La carte de carrière garde votre sommet.
INT+CTR
Interceptions plus contres. En anglais, on dit stocks.
Journeyman
Un joueur qui change de franchise tous les ans ou presque. C'est aussi un échelon de l'échelle des légendes, qui passe par quatre vestiaires NBA.
Hall of Fame
Le Hall of Fame du basket, à Springfield dans le Massachusetts, et le classement public des carrières signées du jeu.