Le moteur
Le jeu simule 7 ligues, du lycée américain à la NBA, sur les vraies grilles de salaires 2024-25 face à un salary cap de 140,6 M $. Le rookie scale se paie au rang près, les trades peuvent tomber en pleine saison, les sélections nationales appellent l'été, et une classe de Draft rivale vieillit avec vous.
Il ne joue pas les matchs possession par possession. Chaque saison se résout en feuille de stats, et les événements de la saison s'écrivent autour.
Aucun joueur réel n'apparaît dans une carrière : coéquipiers, rivaux et GM sont tous inventés. Les comparaisons de profils, à la création, citent des joueurs réels pour décrire un style de jeu.
En chiffres
65 badges, 25 profils et 13 échelons sur l'échelle des légendes.
8 111 noms tiennent une place au Hall of Fame.
Contact
Écrivez à jerome@coucou-ia.com. Pour un bug, précisez la saison et le titre de l'événement : ce sont les indices les plus utiles.
Crédits
Textes composés en Barlow Condensed et Atkinson Hyperlegible Next, toutes deux sous licence SIL Open Font License. Icônes Phosphor.
Questions fréquentes
Qui a créé Bball Destiny ?
Jérôme Desmares, un développeur français qui écrit et code le jeu seul.
Bball Destiny est-il lié à la NBA ?
Non. C'est un jeu indépendant, et la NBA, ses franchises et ses joueurs n'y ont aucune part.