Bball Destiny

Contrats et argent dans Bball Destiny

Chaque contrat de Bball Destiny fixe un rôle, un salaire dans la fourchette de ce rôle et une durée. Le rôle, décidé à la signature, règle votre paie et votre temps de jeu jusqu'au contrat suivant. L'agence libre s'ouvre à la fin d'un contrat, et seule une part du salaire arrive sur votre compte, selon la ligue.

Mis à jour le 28 septembre 2026 · Version du jeu 2026.09.29

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Sur cette page
  1. Qu'est-ce qui décide de votre rôle ?
  2. Combien paie chaque ligue ?
  3. Combien de temps dure un contrat ?
  4. Comment fonctionne l'agence libre ?
  5. Comment se passe une négociation ?
  6. Trades, buyouts et joueurs coupés
  7. Où va l'argent ?
  8. Que peut-on acheter ?
  9. Questions fréquentes

Chaque contrat fixe un rôle : espoir, rotation, titulaire ou star. Le club le décide à la signature, et il ne bouge plus jusqu'au contrat suivant, quelles que soient les saisons entre les deux.

Le club vous évalue sur un seul score : votre talent, plus 0,24 × votre réputation, plus 0,35 × l'impact de la saison passée (points + 0,65 × rebonds + 0,8 × passes + 1,8 × interceptions et contres, par match). Chaque ligue exige un score différent, plus haut quand le niveau est plus relevé. Pour un premier contrat dans une ligue jamais jouée, ajoutez 6. À partir de 33 ans, l'âge retire environ 3 points par an à votre score (environ 1 pour un joueur NBA au talent de 86 ou plus, titré MVP dans n'importe quelle ligue).

Score exigé pour chaque rôle (ajoutez 6 pour un premier contrat dans la ligue)
LigueRotationTitulaireStar
NBA93109120
EuroLeague88104115
Chine8399110
Ligue mineure européenne8197108
G League84100111

Changer de ligue change aussi le rôle. Descendre d'au moins 8 points de niveau vous fait monter d'un rôle, titulaire au minimum, et une descente de 18 points ou plus fait de vous la star. Seule la G League vous engage tel quel. Pour un premier contrat dans une ligue jamais jouée et plus relevée que la vôtre, le rôle plafonne à rotation, sauf si vous dominiez la ligue d'en dessous (rôle de titulaire ou de star et saison notée A) : hors NBA, cela vaut un contrat de titulaire.

Dans les ligues pros, le rôle joue aussi sur le temps de jeu. Par rapport à un contrat de rotation, un contrat d'espoir coûte environ 3 minutes par match, un contrat de titulaire en ajoute environ 3 et un contrat de star environ 5.

Chaque ligue paie chaque rôle dans une fourchette fixe, par an et avant impôts.

Fourchettes de salaire annuel, avant impôts
LigueEspoirRotationTitulaireStar
NBA1,16 M $ à 3,3 M $2,1 M $ à 12,8 M $8 M $ à 32 M $30 M $ à 55 M $
EuroLeague100 k $ à 220 k $250 k $ à 700 k $800 k $ à 1,7 M $2 M $ à 4 M $
Chine150 k $ à 300 k $500 k $ à 900 k $1,2 M $ à 2,2 M $2,5 M $ à 4 M $
Ligue mineure européenne25 k $ à 60 k $80 k $ à 170 k $200 k $ à 420 k $500 k $ à 900 k $
G League40 k $ à 45 k $45 k $ à 85 k $85 k $ à 125 k $125 k $ à 160 k $

Votre place dans la fourchette dépend de votre talent dans la plage attendue pour le rôle (55 à 76 pour un espoir, 64 à 84 en rotation, 72 à 92 pour un titulaire, 82 à 99 pour une star). Une réputation au-dessus de 50 et une popularité au-dessus de 75 vous font monter, et elles vous freinent en dessous. Les salaires se tassent vers le bas de chaque fourchette. Chaque offre bouge ensuite de 8 % de la fourchette vers le bas à 14 % vers le haut, et aucun contrat ne descend sous 80 % du minimum ni ne dépasse le maximum.

Le lycée et la fac ne paient rien. Un départ en ligue mineure européenne commence par un contrat d'espoir de deux ans.

Lexique NBAVétéran minimumRookie scaleMax et supermax

Chaque ligue tire la durée d'un contrat selon ses propres probabilités, rôle par rôle. Les stars signent les contrats les plus longs, et la G League signe presque toujours pour une seule saison.

Durée des contrats par ligue et par rôle
LigueEspoirRotationTitulaireStar
NBA1 à 3 ans, 1 le plus souvent1 à 4 ans, 1 le plus souvent1 à 5 ans, 3 le plus souvent1 à 5 ans, 4 le plus souvent
EuroLeague1 à 3 ans, 1 le plus souvent1 à 3 ans, 1 le plus souvent1 à 3 ans, 1 le plus souvent1 à 3 ans, 2 le plus souvent
Chine1 à 2 ans, 1 le plus souvent1 à 2 ans, 1 le plus souvent1 à 2 ans, 1 le plus souvent1 à 2 ans, 1 le plus souvent
Ligue mineure européenne1 à 3 ans, 1 le plus souvent1 à 3 ans, 1 le plus souvent1 à 3 ans, 1 le plus souvent1 à 3 ans, 2 le plus souvent
G League1 an1 an1 an1 à 2 ans, 1 le plus souvent

Le trait Présence de vétéran ajoute un an à chaque offre du marché, dans la limite de cinq.

Les contrats rookie et la draft

L'agence libre s'ouvre au début d'une saison quand vous jouez dans une ligue pro et que votre contrat est arrivé à terme. Elle s'ouvre aussi dès que vous êtes coupé ou que votre contrat est racheté. Le marché apporte 2 à 4 offres, et la meilleure ligue encore ouverte pour vous appelle toujours au moins une fois.

Votre club fait l'une de ces offres avec une probabilité qui dépend de votre rôle : 24 % pour un espoir, 44 % en rotation, 62 % pour un titulaire et 82 % pour une star. Une saison notée A ou A+ ajoute 12 points, une saison notée D ou F en retire 18, et la probabilité reste entre 8 % et 90 %. Le club n'appelle que si sa ligue reste un marché pour vous, et jamais après vous avoir coupé ou racheté votre contrat.

Choisir une offre la signe sur-le-champ, et vous jouez la saison qui vient dans ce club. Seule exception : une offre de star de plus d'un an ouvre une négociation.

Quelles ligues vous appellent, et quand la NBA ouvre sa porte

Lexique NBAAgent libre

La négociation ne s'ouvre que sur une offre de star de deux ans ou plus. Jusqu'à quatre réponses sont sur la table.

Signer tel quel
L'offre telle qu'elle est écrite.
Moins par an, plus longtemps
Sur un contrat de 3 ans ou moins : 80 % du salaire pour deux saisons de plus, dans la limite de cinq.
Laisser de l'argent au club
Sur un salaire d'au moins un quart du plus gros salaire de star de la ligue : prendre 70 % et rendre le reste. Tant que le contrat court, cet argent renforce votre club, ce qui améliore vos chances en playoffs.
Demander plus
Votre agent réclame 125 % de l'offre, jamais au-delà du haut de la fourchette. Une star part de 56 % de chances, plus 4 points par tranche de 10 de réputation au-dessus de 50 (moins en dessous), plus 8 avec votre propre club, plus 12 après une saison notée A+ ou 6 après un A, entre 8 % et 75 %. Si le club refuse, il retire l'offre et vous perdez environ 7 de moral et 4 de réputation. S'il ne reste aucune autre offre, vous signez quand même l'offre de départ : environ 1 de moral et 3 de réputation en moins (2 avec votre propre club), là où une signature normale rapporte 5 de moral.

Le supermax

En NBA, avec une réputation de 70 ou plus, un supermax peut vous être proposé une fois par carrière, lors de la dernière année d'un contrat dans un club où vous avez déjà joué une saison. Il court sur cinq ans à 1,45 fois le salaire que vaut votre rôle, toujours plafonné au haut de la fourchette (55 M $ pour une star).

Les trades imposés

Seuls les clubs NBA vous transfèrent, sous contrat uniquement, dès votre première saison NBA. La probabilité est tirée à chacun des deux moments de décision de la saison : 9 % pour un espoir, 7 % en rotation, 4 % pour un titulaire et 1,5 % pour une star, plus 0,08 point par point de moral sous 60 (moins quand le moral est meilleur), entre 1 % et 14 %. Votre contrat vous suit, et la saison se partage entre les deux clubs.

Les buyouts

Un buyout ne touche qu'un titulaire ou une star qui sort d'une saison notée D ou F dans le même club, avec un salaire placé au moins au cinquième de sa fourchette. Au début de la saison suivante, le club tente sa chance : 30 % après un F, 15 % après un D, plus un quart de cette valeur par année restante au contrat, dans la limite de 50 %. Vous partez avec entre 30 % et 60 % de ce que le contrat devait encore (la moitié si vous signez simplement), après impôts, et l'agence libre s'ouvre sans ce club.

Les joueurs coupés

Après une saison notée D ou F dans le même club, celui-ci peut aussi vous couper au début de la saison suivante. La probabilité part de 6 % en NBA et de 18 % ailleurs, multipliée par 1 après un F ou 0,55 après un D, puis par votre rôle : 1,3 pour un espoir, 1 en rotation, 0,6 pour un titulaire et 0,2 pour une star, dans la limite de 30 %. Un joueur coupé ne touche rien du contrat, et l'agence libre s'ouvre sans ce club.

Lexique NBATradeBuyout

Un salaire s'annonce avant impôts. Impôts, agent et escrow laissent une part sur votre compte, et cette part dépend de la ligue.

Part du salaire et du sponsoring que vous gardez
LigueVous gardez
NBA51 %
EuroLeague62 %
Chine74 %
Ligue mineure européenne62 %
G League78 %

Chaque saison ajoute votre salaire net, le sponsoring (1 800 dollars par point de popularité dans les ligues pros, taxés de la même façon) et les dividendes de vos affaires. Elle retire l'entretien de vos biens et les intérêts de votre dette. Sans contrat en cours, une ligue pro vous verse son salaire d'espoir.

L'argent placé suit les marchés : la plupart des saisons il prend de 4 % à 26 %, et 8 % des saisons il perd de 55 % à 100 %.

Seuls les pros s'endettent. La dette au-delà de 250 000 dollars en fin de saison coûte 22 % d'intérêts la saison suivante, et elle pèse sur le moral. Vos liquidités ne descendent jamais plus bas que 6 millions de dollars sous zéro. Quand l'argent manque, vos placements comblent le trou d'abord, puis tous vos biens sont vendus à 40 % de leur prix, ce qui coûte 14 de moral et 10 de réputation. Une dette de plus de 500 000 dollars peut sortir dans la presse, d'autant plus facilement que vous êtes populaire.

L'argent achète quatre sortes de biens : pour le corps, pour le statut, pour l'entourage et pour les affaires. Chaque bien coûte un entretien à chaque saison, rapporte en notes ou en dividendes, et fait courir un risque chaque année.

Les 13 biens, leur prix et leurs effets
BienDomainePrixEntretien par saisonÀ l'achatÀ chaque saisonRisque annuel
Chef privéCorps80 k $260 k $Rien+2 Santé, -2 Risque blessure5 %
Staff personnelCorps300 k $900 k $+2 Moral+2 Talent, +1 Attaque13 %
Cellule performanceCorps1,5 M $1,8 M $+3 Santé+1 Défense, +3 Santé, -3 Risque blessure7 %
SupercarStatut350 k $60 k $+5 Moral, +4 Popularité+1 Popularité6 %
Maison familialeStatut6 M $700 k $+8 Moral+1 Moral, +1 Popularité5 %
Part de jet privéStatut12 M $3,2 M $+3 Popularité+2 Santé, +2 Moral, -1 Risque blessure9 %
SuperyachtStatut40 M $5,5 M $+7 Moral, +5 Popularité+2 Moral, +2 Popularité13 %
Proches sur la masse salarialeEntourage500 k $1,1 M $+9 Moral, -2 Réputation+3 Moral, -1 Réputation, +2 Risque blessure17 %
Académie de jeunesEntourage4 M $500 k $+3 Popularité, +5 Réputation+1 Leadership, +1 Moral, +2 Réputation6 %
Franchise de restaurantsAffaires2,5 M $300 k $+1 Popularité+600 k $14 %
Société de médiasAffaires9 M $1,5 M $+4 Popularité+3 Popularité, +1,1 M $13 %
Portefeuille immobilierAffaires25 M $1,2 M $Rien+3 M $9 %
Parts minoritaires d'un clubAffaires90 M $0 $+6 Réputation+2 Réputation, +6 M $5 %

Vous pouvez posséder un bien par domaine. Achats et ventes se font sur le bilan de saison, et un bien se revend à 60 % de son prix. Les bonus de talent, d'attaque et de défense s'arrêtent dès que la courbe de l'âge redescend, et à partir de 32 ans vos biens n'ajoutent pas plus de 3 de santé par saison.

La rééducation privée

Quand votre santé passe sous 68 dans une ligue pro, le bilan de saison propose une opération privée et un hiver de rééducation, une fois par saison. Elle coûte 2,4 millions de dollars, plus 320 000 dollars par point de santé sous 68, plus 700 000 dollars par année au-delà de 29 ans, et rapporte 16 de santé en entier, plus jusqu'à 6 de risque de blessure en moins et 3 de moral.

En difficulté Petit marché et au-delà, l'écran de la fortune se ferme : ni achat, ni vente, ni placement, ni rééducation. Les offres du marché (agence libre, après avoir été coupé ou racheté) arrivent aussi 15 % plus légères. Les contrats rookie, ceux des joueurs non draftés et ceux qui naissent de vos décisions gardent leur pleine valeur.

Comment décrocher un contrat max dans Bball Destiny ?

Obtenez un rôle de star, puis placez-vous en haut de sa fourchette : un talent proche de 99, avec une réputation et une popularité élevées. En NBA, la fourchette des stars culmine à 55 M $ par an. Demander plus en négociation ou signer un supermax fait monter le chiffre, jamais au-delà du haut de la fourchette.

Pourquoi mon salaire net est-il si bas ?

Les salaires s'annoncent avant impôts. En NBA, vous gardez 51 % de votre salaire et de votre sponsoring une fois payés les impôts, l'agent et l'escrow. Le tableau de cette page donne la part de chaque ligue.

Peut-on être transféré dans Bball Destiny ?

Oui, en NBA seulement, et uniquement sous contrat. La probabilité est tirée deux fois par saison : de 1,5 % pour une star à 9 % pour un espoir, puis ajustée par le moral, entre 1 % et 14 %. Votre contrat vous suit.

Que se passe-t-il quand mon contrat est racheté ?

Le club vous verse entre 30 % et 60 % de ce que le contrat devait encore, après impôts, et vous devenez agent libre aussitôt. Seuls un titulaire ou une star bien payés peuvent être rachetés, après une saison notée D ou F.

Peut-on perdre tout son argent ?

Oui. Vos liquidités peuvent descendre jusqu'à 6 millions de dollars sous zéro. Quand l'argent manque, vos placements bouchent le trou d'abord, puis tous vos biens sont vendus à 40 % de leur prix. Une dette de plus de 500 000 dollars peut faire les gros titres, et elle coûte du moral et de la réputation.